martes, 3 de diciembre de 2013

jueves, 21 de noviembre de 2013

portada WIP de Heroquest 25 aniversario

pues simplemente eso, también han subido un mini vídeo pero como solo muestra por ahora esta misma imagen no lo dejare pasar ;)


Me hubiera gustado mas una tirando a ochenta, tipo conan, pero la verdad es que no me desagrada.

lunes, 18 de noviembre de 2013

Mapas con fallos en el manual de Zombicide: Prison Outbreak

Hoy mirando los correos me dio por mirar las reglas en ingles en pdf que me enviaron de Guillotine Games y veo que los mapas han sido actualizados cosa que no había mirado y puede que algunos estáis en mi misma situación.
la misión M01 han puesto una nueva puerta abierta (color verde) para poder coger un objetivo que realmente era obvia donde estaba, pero una nueva puerta verde en la parte inferior que antes no salia da mayor facilidad a realizar dicho escenario que la versión con la errata.




la  Misión M02 también recibe nuevas puertas




La Misión M03 tambien han incluido nuevas puertas abiertas a lado de la habitación con la puerta giratoria y otras dos en su parte inferior.




podéis revisarlo en el pdf de Prison Outbreak (por ahora en ingles), esperemos que Edge suba el manual en pdf con las erratas corregidas, ya que el manual del juego en castellano si tiene las erratas.

http://guillotinegames.com/dl/po_rulebook_web_20131024.pdf

Hoy toco partidas de introduccion....

...enseñando a jugar a estos juegos a unos amigos, realmente son muy parecidos, ambos se basan en el sistema de juego Flight Path de FFG, pero con diferencias, básicamente uno esta mas orientado a representar los combates y escaramuzas entre cazas (X-Wing) y el otro esta mas orientado a representar combates entre naves capitales (Attack Wing).




 Las grandes diferencias están a la hora de tunear las naves, ya que Attack Wing permite mayor personalización de la misma ya que ademas de añadir capitán (lo que seria el piloto de X-wing que en este es independiente de la nave), podemos añadir mejoras de diferentes tipos como añadir tripulación, mejoras tecnológicas a la nave o nuevos sistemas de armamento. Otra gran diferencia es que en Attack Wing los escudos se pueden activar o desactivar al gusto, para poder activar otros sistemas o mejoras para activar. Realmente siendo un gran fan de ambas sagas Star Wars y Star Trek, he de decir que como juego Attack Wing lo veo mas redondo y bastante bien ambientado, pero por contra las miniaturas de X-wing están mejor prepintadas (que si sois de pintarlas pues no ahi gran diferencia), Attack wing intenta mantener las escalas, pero han tenido un gran fallo, tendrían que haber hecho las naves realmente grandes a una escala mucho mas grande, ya que al hacerlo como lo han hecho por ejemplo la Enterprise-D se ve bien, pero cuando compras la Enterprise (la de la serie original) es ridículamente pequeña (costando lo mismo que otra nave), Tendria que haber usado una escala tipo Enterprise-D similar a el Halcon milenario, para que asi las naves mas pequeñas no se vieran tan ridículamente pequeñas.
Otro gran "pero" es que mientras X-wing esta en español, Attack wing no esta en nuestro idioma, algo típico de los juegos de Wizkidz q(ue ya seria hora que se plantearan sacar sus juegos en otros idiomas), de todos modos en la BGG he subido la traducción de su manual y estoy liado con la traducción de las cartas de las wave 1 y 2.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Ajustar nivel de dificultad en Zombicide y como ajustar sus mazos de cartas.

Bueno hace un par de días, les mande un correo a los chicos de Guillotine Games para que me resolvieran las dudas sobre los mazos de cartas de aparición y su mezcla o separación si tenemos zombicide, prison, tcm, etc...
las respuestas...


Concepto Basico

Para jugar a zombicide usar su pila de cartas.
Para jugar a Toxic city Mall usar la pila de cartas de aparición de  Zombicide o bien Prison Outbreak + las cartas de aparición de TCM.
Para jugar a Prision Outbreak usar su pila de cartas.
Añadiendo zombis diferentes a las misiones

Para jugar a cualquier misión añadiendo zombis tóxicos solo añadir las cartas de aparición de zombis tóxicos (tcm o en su defecto las cartas de Toxic Crown o tóxicos del pack fugitivos) a la pila de cartas de zombicide o Prison (no mezclar las pilas de cartas completas de Zombicide y Prison)

Para jugar a cualquier misión añadiendo zombis Berserker, solo añadir las cartas de aparición de Zombis Berserker (de Prision Outbreak o en su defecto las cartas de Angry Zombis o cartas Berserker del pack fugitivos) a la pila de cartas de Zombicide o Prison Outbreak (no mezclar las pilas de cartas completas)
Usar Prision Outbreak como expansion de zombicide para partidas personalizadas

Nivel de Desafio Facil: Usar pila de cartas Prision Outbreak + cartas 1 a 24 de Zombicide.

Nivel de Desafio Normal: Usar pila de cartas zombicide + cartas 91 a 103 y las cartas de 115 al 120 de Prison Outbreak.

Nivel de Desafio Difícil: Usar pila de cartas Prision Outbreak + cartas 37 a 42 de Zombicide.

Nivel de Desafio Pesadilla: Usar pila de cartas Prision Outbreak quitando las cartas 91 a 103 y añadiéndole las cartas de Zombicide de 37 a 42.

A estos mazos se le puede añadir sin problemas las cartas de aparición de Toxic City Mall, Perros zombi y Zombis de pack fugitivos (cuidado!, el pack fugitivos tiene cartas de activación y alcantarillas extras que pueden aumentar un punto la dificultad de la pila de cartas).

Siempre podréis ajustar Aun mas estas dificultades usando las reglas de ajuste de Desafio de la pila de cartas
http://guillotinegames.com/es/blog-secretos-de-las-cartas-de-zombi
Se puede mezclar las pilas de cartas en su totalidad de Zombicide y Zombidice Prison outbreak?, Si, sobretodo para jugadores noveles, pero por lo general el resultado no es del todo optimo, seria una pila de cartas excesivamente grande, donde se retrasarían mucho ciertos sucesos y en alguna partida incluso puede que ni ocurran, por lo que es preferible un mazo menor y mas dinámico. De todos modos siempre podéis ajustarlo al gusto elevando o reduciendo el nivel de desafio de la pila de cartas.
Les he vuelto a escribir por que también les pregunte por las cartas de equipo y se les a olvidado decirme sobre ellas jejeje

Prison Outbreak al fin en mis manos....

Pues si al fin llego mi ejempla de prison outbreak + pack fugitivos, por lo que procedo a mostrar que es lo que trae...

el paquete recién llegado de reparto ya indica lo que incluye ...


 ... Toda ya sacado del primer embalaje, con los contenidos extra que te suele enviar Edge,  folletos de propaganda, una gominola y esta vez una pack de cartas que no se de que juego es, ya investigare después...


... La caja del pack Fugitivos, la verdad es que se podrían a ver currado una funda al menos para uqe quedara mas vistoso, pero bueno...


El contenido del pack fugitivos, los 5 nuevos supervivientes con su versión zombiviviente, 2 juegos de dados y un pack de zombis que incluye entre 1 y 2 de las miniaturas exclusivas de los packs Walk of the Dead 2, Angry zombis y Toxic Crowd, ademas incluyen 3 abominaciones una de cada tipo extras y las cartas para usarlas junto a nuestro zombicide básico o Prison Outbreak


... Los supervivientes del pack Survivor 2, eso si con sus tarjeta en ingles, pero la verdad es que no son ningún problema y si no siempre podremos tirar de traducciones impresas...


... Pasamos ya a la caja de Prison Outbreak....


... La distribución similar a el Zombicide Básico aunque dentro de las cajas van las cosas ordenadas de forma distinta, la caja grande lleva 3 bandejas de zombis dos normales y una de berserker y los supervivientes viene en dos bandejas pequeñas, un juego de dados y un buen montón de cartas ya que trae todas las que venían en Zombicide y las propias de Outbreak, tendré que preguntarles a los de Guillotine Games como ahí que mezclar las cartas si usamos prision outbreak como expansión y no como caja básica...


... aqui teneis el contenido de la caja del juego desplegado, ya me vienen los dolores de cabeza al ver de nuevo tanta miniatura por pintar...


... Y estas son realmente las cartas nuevas de esta expansion, aunque con ciertos apuntes los kukri, en si son los machetes de esta expansion (si no vienen machetes en prison outbreak)...

Ya con casi todo en casa, faltara que llege en si el propio pledge del Kickstarter y los addons, después tocara ver si mi colega John se queda con la caja del S2 en ingles.

lunes, 11 de noviembre de 2013

pequeño unboxing tardio de Toxic City Mall

Bueno os dejo un rápido unboxing, aunque mas bien dicho seria un que ahí dentro de la caja de Toxic City Mall, una expansión para Zombicide y Zombicide Prison Outbreak.









Aquí todo  abierto, también sale el pack de tableros extra que compro como costumbre para que no falten, de cara a mis megapartidas, eso si definitivamente tengo que ir esta semana a comprarme una cámara nueva, por que esta cada vez que le da un reflejo se le vuelve loco el autofocus (en cuanto la tenga pondré mejores imágenes).

domingo, 10 de noviembre de 2013

Este fin de semana rejugamos Zombicide Temporada 1

Tras recibir la expansión Toxic City Mall el día de mi cumpleaños y mientras esperamos la llegada de Prison Outbreak + Pack Fugitivos que nos va a llegar con retraso ;(, nos ponemos a rejugar de nuevo algunas misiones del juego básico, en concreto la misión 1

Tras un primer intento fallido ya que nos salio en la primeras ronda de cartas de aparicion la carta maldita, la numero 36 con la aparición en azul de una abominación y una serie de desdichados sucesiones de cartas de activación extra tempranas que hizo que murieran varios personajes que termino por liquidarnos vilmente, nos salio una partida bastante buena aunque murieron 2 personajes en actos de heroicidad desmesurada jejeje.



La cosa empieza bien limpiamos los dos edificios superiores buscando mucho mientras estamos en nivel azul, para equiparnos e intentar sacar las comidas necesarias con bastante éxito nos salio una motosierra en la segunda búsqueda y bastantes alimentos también necesarios para completar la misión, teníamos que contener las muertes de zombis, con cierta ayuda de salirnos cartas bajas e intentado repartir los objetivos para intentar retrasar el subir el nivel de aparición, con bastante éxito ya que no alcancemos el nivel amarillo con ningún personaje aunque por los pelos y nos vamos hacia los medios e inferiores...


Phil se dedico durante un rato a hacer limpiezas con el rifle en una esquina por eso se ven tan pocos zombis en la parte central, mientras el resto  abrían los edificios inferiores y se recogían dos objetivos mas...

Las cosas se complican mientras se limpia el interior de el penúltimo edificio, salen cartas activaciones extras y los zombis se acercan peligrosamente, para colmo ya alcanzamos el nivel amarillo por lo que se empiezan multiplicarse peligrosamente las apariciones....


Phil en un acto heroico se sacrifica para atraer a los zombis hacia su posición disparando sin cesar con el rifle mientras el resto escapa por la puerta del extremo del edificio, en dirección a el ultimo objetivo, una activación extra de corredores nos lo acercan peligrosamente, por suerte Ned encuentra una segunda motosierra antes de salir, alcanzamos el nivel naranja :S....


corren a toda prisa para alcanzar el ultimo objetivo, aunque al abrir el edificio se lleno bastante, Wanda y Ned se hicieron cargo de la zona de aparición y el resto disparo sin cesar a la primera habitación para proceder a colarse en ella ya que se nos abalanzaba peligrosamente sobre nosotros...


después de que Wanda limpiara la zona, Ned corre como loco a por el ultimo objetivo que le proporciona los puntos necesarios para llegar a nivel naranja, por su parte Josh encuentra la botella y como ya tenia la gasolina crea un cocktel molotov que es lanzado y mata un grupo bastante grande zombis que permite la salida de el edificio y la huida hacia el punto de salida...
(si se nos olvido quitar algunas fichas de ruido, pero ya era claro hacia donde y a por quien se encaminarían los zombis en esta parte final de la partida jeje)


 Emy con una herida se sacrifica se sacrifica para que un gordo no se mueva, wanda usando la habilidad de escurridiza había escapado antes de esa casilla, aparecen unos corredores, que son ajusticiados por Wanda y Josh, mientras el resto se dirige a la salida...


 una racha de infortunios hace que aparezca una carta de activación extra de corredores y estos se abalanzan de nuevo sobre Josh y Wanda, que hace que se agolpen con los personajes, para colmo después en la zona de aparición donde esta Wanda y Josh aparezcan aun mas corredores por lo que se junta una buena piña...


 por suerte no aparecio ninguna carta de corredores mas ya que provocaria, una activacion extra y la muerte de josh y wanda, eso si, aunque ya tarde en el ultimo lugar de aparición sale una carta de abominación allí a lo lejos, por lo que la huida milagrosamente ya estaba asegurada, les toca el turno a los supervivientes y alcanzan la casilla de salida sin que los zombis los alcancen, la clave final, el molotov de Josh para limpiar la salida del edificio y despues las habilidades de escurridizo de Josh y Wanda (por un pelo no le puse la de +1 a CC, menos mal) que les permitieron salir de la masa de zombis y alcanzar la salida....


 aquí los supervivientes que completaron la misión, el pobre Doug se tiro la mitad de la partida escapándose de los zombis o buscando en zonas libres mientras el resto limpiaba jejeje


aquí tenemos mi antiguo Zombicide + pack tableros + Walk of the Dead 1 junto a el nuevo Toxic City Mall (dentro esta Tambien un pack de mapas extra de City mall para poder montar  el centro comercial completo) y en breve le meteremos mano, ahora a la espera de que llegue Prison Outbreak + Pack Fugitivos con los pack Perros y Perros zombi. Poco después también me llegaran los packs de Walk od the Dead 2 + Toxic Crowd + Angry zombis para nuestras mega partidas de 6x6 tableros.


jueves, 19 de septiembre de 2013

Toco partida a... Dwarf king's Hold

...Antes de una sesión para pintar sus miniaturas, que mejor que una partida antes de empezar....

Posible regreso de los juegos de especialista...

... Como os comente en el foro, desde hace unas semanas varios amigos metidos en el mundillo, me comentaban la posibilidad Games Workshop, con los últimos cambios en la empresa, se hubiera replanteado el regreso de los juegos de especialista en el 2014, o como ellos dicen en ingles un reboot de los mismos, pero esta vez no como ediciones especiales si no como cajas con disponibilidad, idea que me pareció estupenda por supuesto.
Hoy el blog de Faeit212 se hace eco del mismo rumor, aunque avanza mas datos, el primero en aparecer seria Epic 40k/Armageddon durante el verano de 2014, tendrá una distribución continuada, en principio no sacaras blíster o cajas con unidades, si no que se esperan cajas de expansión (las cajas de expansión o inicio ya existían en epic, lo que extraña es que no quieran lanzar blíster con unidades como antiguamente) y posteriormente lo irán haciendo el resto de juegos.


 Típica caja de ejercito inicial, con lo que empezar con los Eldars

La verdad es que de  convertirse en realidad estos rumores seria algo esperado por muchísimos aficionados a estos juegos, que aun teniendo unidades antiguas no nos importaría comprarlas de nuevo.



Crucemos los dedos por que la posibilidad de poder disfrutar o introducir a gente al mundillo sin tener que decirles que ya no se venden y que se tienen que buscar las cosquillas para tener una unidad. Seria perfecto volver a ver Battlefleet Gothic, Necromunda, Gorka Morka, Warhammer Quest, etc... de nuevo en las estanterías de las tiendas.

martes, 17 de septiembre de 2013

Heroquest vuelve?... Si de la mano de GameZone

Estos días esta siendo movido en cuanto a noticias sobre un juego que muchos tenemos como mítico y aun muy en mente, aun habiendo pasado mas de 20 años desde que se lanzo.
Todo empezó cuando el webmaster de Heroquest.es solto la bomba de el lanzamiento de una edición 25 aniversario de heroquest, que será lanzada por la española GameZone Miniaturas, muchos usuarios y blog nos quedamos atónitos ante la noticia, nadie sabia que pensar, yo incluso investigue en las oficinas de patentes sobre el tema y vi que si era posible ese anuncio y aunque tengo fe en Fre3men, preferí ser cauto, pero hoy la propia GameZone esta confirmando a diversos blog de la veracidad de la filtración, por lo que pasare a indicar lo comentado sobre dicho lanzamiento.

anuncio en foro heroquest.es

- El anuncio aparecerá durante octubre en su pagina web y comenzara la cuenta atrás poco después para la compaña de crowdfunding para la versión aniversario
- Existirá además de la versión aniversario sacado por crowfunding durante el 2014 una versión normal llamada heroquest classic que se lanzara en el 2015
- La autorización del juego solo es para España, aunque el juego será traducido a diversos idiomas incluido el ruso, por dar soporte a los usuarios que lo compren de importación.
- El juego incluirá los 4 personajes clásicos con sus versiones femeninas, además de varios héroes adicionales.
- No tendrá fimires (al parecer GW no les quiere de ceder los derechos sobre ellos), pero existirán otros lagartoides que cumplirán su función.
- el juego variara en cuanto a reglas, pero mantendrá la esencia de su antecesor.
- El pvp se contendrá para que no sea mas caro que un Descent 2 edición, (vamos en la línea de casi todos los juegos de mesa con multitud de miniaturas)
- El contenido extra de la versión aniversario, se podrá adquirir en forma opcional o de expansión para la versión normal, con la única diferencia de el tiempo de lanzamiento entre ambas versiones.
- El tablero será reversible (aquí espero que cambien de opinión y lo hagan reversible pero modular).
Y unas muestras que aparecen en el foro de heroquest.es, del posible arte conceptual de alguno de sus elementos...
Yo la verdad espero que tomen nota de los usuarios de dicho foro sobre que le den un toque mas serio/clásico y menos estilo de comic, aunque de todos modos no están mal...
 Posibles reversos de las cartas de juego
 Diseño 3 de uno de los posibles orcos usados para el juego
Posibles reversos de las cartas de magia
Enlaces de interés

viernes, 13 de septiembre de 2013

Road/kill me recordo a Car Wars

Revisando las noticias de hoy veo en el blog de Cargad que se a iniciado un crowdfunding en kickstarter de un juego de coches al estilo de las películas Mad Max o la Carrera de la muerte del año 2000 (aunque de esta ya exite un juego que por cierto se llama también road kill), fue ver el proyecto y apoyarlo, ya que me a resultado bastante interesante...


 
 

este juego me recordó a un juego que hace la tira que no lo saco del trastero, en concreto el Car Wars de joc internacional... subi un momento a ver si lo veía y tras un buen rato, tachan! allí estaba...


ya ni me acuerdo como se jugaba jeje, pero recuerdo con cariño tardes y tardes jugando con el, en nuestros escenarios post apocalípticos a lo Mad Max.
Me tocare leer su reglamento de nuevo y coger un grupo para hacer unas partidas de prueba de cara ha hacer una entrada sobre el.

 
 
Como viene siendo normal cuando saco estas cosillas a veces dentro de ellas también ahí alguna sorpresa, en este caso una antigua revista Alea del año 92 que solía comprar en Gigamesh  mezclada entre los planos y tokems del juego jejeje


...Dreadfleet adquirido :)

...pues si el rumor era cierto, tenían un Dreadfleet a 39,50€ en una tienda que nunca hubiera dicho que tendrían algo de este tipo al ver su escaparate, al parecer la tienda en su momento vendían juegos de tablero y algo de hobby, pero dejaron de hacerlo y tenían a saldo lo poco que le quedaba de esto ya que la tienda en si, se dedica a la venta de juguetes para niños y material de bellas artes.

Solo les quedaba este Dreadfleet que os mostrare, una Caja roja de D&D 4ª Edición de Devir, que se la llevo un amigo por 12€ y una caja de el Señor d los Anillos de Gamesworkshop también a 39,50€ que también fue para mi amigo (yo ya tengo una), una pena no saber de ella antes, por que habían tenido hasta hace no mucho 2 Space hulk 3ª edición hasta hace unos días (que ya creo saber quien los ha comprado y tendré que negociar con el jejeje) a 60€ cada uno, al parecer el dueño una persona mayor no tenia mucha idea al menos en el caso de Space Hulk de lo que tenia en la tienda, ya que por lo que me comentaba, antes la llevaba su hijo y al irse a trabajar al extranjero le devolvió el mando a su padre.

...Bueno pasemos a las fotos en principio de la apertura de la caja, ya mas adelante con todo montado realizare una entrada, con las impresiones de la primera partida y que tal es frente a Man O'War...



El contenido como veis son 6 matrices para la escenografía, barcos y monstruos marinos, el libro de reglas y trasfondo, cartas apaisadas para las misiones y características de los barcos, y después dos paquetes de cartas tamaño mini.


El libro esta muy bien ilustrado, con multitud ilustraciones y fotos, esta tarde me entretendré a revisarlo y leerme bien las reglas.


Aquí os pongo una muestra de algunas cartas por su parte frontal y trasera, también el detalle del estupendo tapete marino que trae el juego, que al desplegarlo esta bastante grande, casi sirve de sabana para la cama jejeje

La verdad es que por el precio pocas pegas puedo encontrarle, ahora me tocara montarlo, hacer unas partidas de prueba y después ya liarme tranquilamente a pintar todo el tinglado, que últimamente tengo un buen monto de cosas por pintar aun en la recamara....


jueves, 12 de septiembre de 2013

Un Dreadfleet a 40€ ...mañana voy a ver si es cierto...

Pues eso mis compinches de juego me informan que han visto en una tienda de juguetes perdida de la mano de dios un Dreadfleet a 40€ nuevo sin desprecintar, mañana iré a dar un vistazo, no tenia previsto comprarlo ya que no me llama en exceso teniendo el Man'o'war, pero a ese precio y si no a sido comprado aun, pues no se si resistirme jejeje
 
 

lunes, 2 de septiembre de 2013

epic 40k aprovechando sesion de despintar minis...

aprovechando que hoy podía sin estorbar mucho hacer un sesión casera para despintar miniaturas, todas las de heroquest, advanced, alguna de 40k, aproveche también para hacer lo mismo con las de epic y aquí os muestro el juego, no aparece todo lo que tengo, faltan los titanes que estaban en ese momento en el baño de decapante y los ejércitos de tiranidos y eldars que estaban en baño de alcohol también

los presentes son los que estaban esperando su baño a espera de un remozado nuevo de pintura, aunque algunas ya habian sido despintadas con anterioridad
 
en unos días hare una entrada en mas profundidad sobre este juego, ahora solo aproveche que me vino a la cabeza que lo tenia fuera y no le había tirado ninguna foto .




estos no se que hacían dentro de la caja de epic 40k y hace una semana buscaba como loco la WD nº1 y mira donde a resultado estar xD
 
 
el advanced heroquest que se ve al fondo en cuando pueda tendrá una entrada propia :)